You Are Here: Home » Posts tagged"programming"

Web scraping dengan Python : cuaca kota Wina

Ketika saya masih di Indonesia, Saya jarang sekali memeriksa temperatur udara. Setelah sampai Wina jadi sering memeriksa temperatur karena penasaran dengan temperatur yang terukur di cuaca musim semi tetapi terasa masih dingin dan masih bersalju. Kebetulan akhir-akhir ini sedang sering bermain dengan scraping (ekstraksi data dari dokumen web), akhirnya pada suatu malam sebelum tidur saya […] ...

Read more

Local Binary Pattern with NumPy

Dulu saya pernah menulis tentang menghitung fitur LBP (Local Binary Pattern) menggunakan OpenCV di python. Waktu itu interface opencv yang digunakan masih OpenCV 2.1 . Saya juga sempat membahas bagaimana mempercepat perhitungan LBP tersebut dengan kode inline C++ menggunakan scipy.weave. Kemarin saya penasaran, bagaimana caranya mempercepat operasi tersebut tanpa menggunakan inline code (yang membuat ada [ ...

Read more

Tracking Using Local Binary Pattern

Oke, terakhir kali saya membuat tulisan di blog ini adalah akhir april. Jeda yang cukup panjang untuk memulai membuat tulisan. Ada banyak hal yang terjadi pada saya selama masa jeda tersebut. Mulai dari kegiatan diklat prajabatan CPNS pada bulan mei, panggilan wawancara beasiswa dikti di bulan juni, hingga akhirnya per tanggal 1 Oktober ini saya […] ...

Read more

Seamless Cloning using Poisson Image Blending in Python

Beberapa waktu lalu ketika saya sedang mempersiapkan tulisan sebelumnya tentang face tracking, Saya terdampar di sebuah situs berbahasa Jepang yang cukup membuat penasaran (sampai sekarang saya belum ketemu lagi dengan situs tsb). Judul yang saya ingat waktu itu adalah “Poisson Image Editing”. Kalau dari judulnya saja saya tidak terlalu tertarik, tapi saya justru tertarik karena […] ...

Read more

Pembuatan game di Android

Pada tutorial kali ini, kita akan mencoba memahami dasar dari pengembangan game di Android. Jika pada J2ME, kita akan berkutat pada MIDlet. Pada Android kita akan lebih mengenalnya dengan Activity. Activity dapat diibaratkan seperti card, setiap card menggambarkan suatu screen, jika kita pergi ke screen lain maka activity tersebut akan disimpan dengan metode stack. Dengan ...

Read more

Tutorial: membuka project pada Eclipse J2ME

Pada tutorial kali ini, kita akan mencoba belajar me-load project yang sudah ada ke dalam eclipse pulsar. Untuk pertama – tama, siapkan dulu project yang sudah jadi. Kamu bisa download project-nya disini. Lalu ekstrak file tersebut. Sekarang kita buka Eclipse Pulsar kita. Lalu kita pilih File > New… > MIDlet Project, seperti gambar dibawah ini. ...

Read more

Tutorial: membuka project pada Eclipse J2ME

Pada tutorial kali ini, kita akan mencoba belajar me-load project yang sudah ada ke dalam eclipse pulsar. Untuk pertama – tama, siapkan dulu project yang sudah jadi. Kamu bisa download project-nya disini. Lalu ekstrak file tersebut. Sekarang kita buka Eclipse Pulsar kita. Lalu kita pilih File > New… > MIDlet Project, seperti gambar dibawah ini. ...

Read more

ID-Python: Meetup #3 id-python di Kampus ITB

Sabtu 28 Januari 2012, id-python mengadakan meetup #3 di Gd. Benny Subianto (Labtek V), Institut Teknologi Bandung. Acara dimulai dengan perkenalan antar peserta meetup. Dan diskusi ringan/sharing antar peserta meetup mengenai pengalaman masing-masing Python. Selanjutnya acara dilanjutkan dengan presentasi mengenai "Python untuk Pemrosesan Teks dalam Bahasa Indonesia" serta demo singkat menggunakan microfra ...

Read more

Mudah Mengimplementasikan Fasilitas Pencarian dengan Python Whoosh

Beberapa waktu lalu saya sempat membutuhkan mekanisme pencarian terhadap kumpulan dokumen teks. Beberapa alternatif yang populer diantaranya Apache Lucene (Solr) dan Sphinx search. Lucene berlisensi Apache License, Sphinx GPL. Keduanya ditulis dalam bahasa JAVA (OK, BIG NO). Setelah kesana-kemari mencari akhirnya ketemu alternatif yang cukup menarik yaitu Whoosh. library ini ditulis dalam pure python, berli ...

Read more

Mempercepat Operasi OpenCV di Python dengan scipy.weave

Tadi pagi saya mencoba menerapkan kode tentang LBP (Local Binary Pattern) dari yang tadinya hanya memroses satu citra menjadi memroses tiap frame pada video. Saya mencoba LBP lebih dahulu dibanding HOG karena berdasarkan kode yang dibuat sebelumnya, waktu eksekusi HOG memang lebih lambat dibanding LBP. Namun ternyata waktu eksekusi perhitungan fitur LBP cukup berat yang [...] ...

Read more

© 2011 Copyright by Informatika.org, Powered By Wordpress, Goodnews Theme By Momizat Team

Scroll to top